小说内容来自-灵仙文化
一家游戏工作室内,几排员工正在设计最新的游戏,这时呢,化雨进入工作室内,来到负责人一旁。
项少天:化雨,今天怎么有时间来,不忙着赶稿了?
化雨:最近想着将《灵仙江湖》IP拓展动漫,你有没有什么动漫工作室推荐的?
项少天:有,挺多的,拓展动漫?你不找游戏方开发游戏了?
化雨:不急,一会儿给我联系方式,你们在设计什么?
项少天:一款3d竞技端游,前些时候,不是有一款浩劫2发布,国内反响还可以,我们就想设计一款同类产品,你怎么看?
化雨:这是一款pc端游,从国外代理来的,即使效益不高也不会有多大损失,而你从国内主动开发,pc端游几乎被国外公司产品占领市场,你要是做,工作室没有一定的知名度,效益可能都收不到成本。不过我看有一款射击竞技手游,莉丝开发的,国内没什么反响,反倒国外有些知名度,你可以尝试一些各类元素的竞技手游,也可对外发展,不过从公司长期考虑,应当以国内元素为主,即使国外反响不高,也能稳定国内,而这莉丝全是国外元素的游戏开发,虽然当前海外具有很高收益,不过未来的政策是不确定的,我不太看好他的未来发展。
项少天:照你这么看,我决定还是先以手游,在打通PC端游,化雨,还是你的想法高明,不过为什么要想着先做动漫。
化雨:游戏当前不好找开发商,而动漫属于影视这一块,而当前网络小说平台,从合作到开发,动漫的设计播出是最快,审核题材要求比戏剧低一些,签约平台后,很容易找的合作方播出,扩大知名度,提高品牌效益,如同威漫,在IP产业链上,他们开始从电影逐渐打通电视剧,它是以漫画为衍射点,逐渐做大,这一点路线方式只是适合于美日这些漫画主流国家。而国内,我觉得以小说为衍射点,可便于这个IP品牌的成长,而这条路线可适用于广大作者,不在局限于公司,通过代理或自身联系,达到一个梦想成功之路。
项少天:化雨,你理想不小,国内当前做IP产业链的,以游戏或影视剧做衍射点的均失败了,而从武侠仙侠小说这一点做IP的开头衍射,具有很大的成功性,你可要多加坚持了。
化雨:会的,做好每一步才能立足成功,对了先把动漫工作室联系给我。
化雨取得联系方式后,接着便离开了游戏工作室。
而我们的剧情故事呢,即将展开,不要错过,稍等片刻,马上回来。
《灵仙江湖:九侠归来》
第一集:灵仙世界游戏斗,争得少年侠义起