专栏主人 千兴言 的自白: |
简介:
言言原名万誉,笔名取“千言万语,兴在言上”之意,甲戌年出生,江苏盐城。从小喜爱诗歌、武侠、仙侠以及现代文学。创作目标是不断学习进步,不求最好,但求更好。
座右铭:
一、在这不是很长的人生路上,用心写好每一个字,用诚挚走好每一步阶梯。不要问幸福是什么,一个太多太多,时刻放在心上,时刻就是幸福。
二、充足的想象力是我们进步的源泉,逸于现状,将止步不前。
三、明日复明日,明日何其多?吾欲待明日,明日成蹉跎。
(总编要言言多补充,我想就原样不加什么了,言言可不想做什么名人。之所以着重侠之文化、神话文化,而不计划现实作品,那在于现实作品的弊端:过时性、政策性,而武侠仙侠IP开发性高,政策影响低,无过时性,最重要的便于文化传播交流)
(计划有一点被大家发现了,既然被发现了,那言言就大胆的承认了,是的,别传是偏女性向,正传是偏男性向,男女方面都立项是为了灵仙IP的市场最大化)
一言兴邦?一言丧邦?
千言安康!千言沧桑!
一本好书就象是一杯酽茶,不象白酒那么火辣,不象牛奶那样香浓,也不象可乐那样入口即爽。反之,初入口中,不仅不会马上感到甘甜,却有着一点点的苦涩。然而放下茶杯,闭目回味,却是越品越香,越品越甘甜。这个世上有很多的事亦是如此,只是待到发觉时,他或许早已不见踪迹,留得一丝孤寂罢了……
传统的文化,我们可以参考,但是若带点创新、带着自己的创意思想,这才是正真的提高。小说虽说都是讲讲故事,给读者闲趣。但是,若是故事中带点知识、带点有益的道理观点、传输有益的思想观,这才是一部好的佳作!
言言一直构思中,不只是构思《灵仙》系列古典仙侠,灵仙系列正传和别传完结后,是中篇《侠行仙雨录》、短篇《九圣女的笛》。由于精力有限(因为言言暂时是爱好创作),以后大部分时间将投入仙侠文学,少部分投入其他文学的创作。这就是我以后暂定的创作目标,谢谢大家的鼓励与支持……
中华五千年,文章千万篇,共进灵仙国,文化仙升天,传统在延续,安康在人间
修行架构:
在修行这一方面,最开始的想法就是要继承传统武术,过去的传统武侠作品的武功几乎都是自编的,而我想的就是自编的要少一点,要大量运用传统武术,这样才能起到一个继承,所以之后学习传统武术的理论要点后,在引入书中。而术法方面,翻看过去影视作品就会发现,是不是都是只管"哗哗哗"打斗,不讲这个法术如何实现,以及原理,在西方的魔法小说和电影它都有自己的一套理论在那儿。而我国的呢?在很长的探索后,发现啊,其实我国的术法就是五行术的运用,其对应的知识与理论就是五行学说,所以之后学习五行学说的知识理论要点后,引入书中。最后就是融合与变通,将术法与武功作上下层来铺设与架构,这样就实现了继承与创新。
IP相关:
IP联动上,未来的走向,为什么我看好文影联动、文游联动,不看好影游联动?
在IP产业链上的影游联动,影视推动游戏,在以前很早就有这个概念了,但是很少具有制作精良的作品方面,可知它的活动性并不高。因为影游联动具有一个很深的弊端,那就是需要影视播放时,游戏同时上线来互动,吸引观众与玩家,但是影视停播后,寿命就会极速下降,即便后续推出资料片也难以挽回,所以现在国内跟风做影游联动的游戏,大多都是短暂的开发,不注重质量,其后退出项目。
而文游联动,则很好的解决弊端,并且加深联动。
文游联动,不是所谓的官方小说,这是一个错误的想法,官方小说只是一个小说,它不具备联动,那才写文的同学就问了,老师那我怎么文游联动呢?我摸索想了很久,借鉴了游戏上dlc与资料片的想法后,构思出了,那我们对资料片进行小说化故事化,连载的出,用资料片进行文游联动,这样就完美的实现了文游联动,而且不论影视播出前,还是影视停播后,都不会影响游戏互动与活动性,因为小说是可以继续一直写的,这不就解决了这一个弊端,而且资料片是用剧小说来连载,又适合影视改编,当影视上线后,既与文联动、又与游联动,形成一个文、游、影三角互动的加强,将读者、玩家、观众距离进一步拉近。
所以最后这一切都回到了一个原点,我们做IP就会发现,原来真正的用文做开头来推动,所有弊端都很好的解决了。
文影联动(剧小说拉近)、文游联动(连载的资料片更新)、文声联动(说书的风格连载)、文漫联动(剧小说改编)等
《灵仙江湖》就是首创的文游联动。
我们现在写古仙武侠作品,不是过去那样什么都不考虑,新派武侠就是这样没落的,现在是IP的时代,我们不是单方面的写文其他不考虑,要讲究写文的一个联动性(文影、文游或者文声等等),而且古仙武侠又吸收幻想仙侠的元素,适应了当代,可以进行全IP产业链的开发。
他们开发,我们主抓思想。
开始也许我们不会像写无线文那样每天都有快钱(快钱思想不仅害人不浅,害文化也不浅),但是你只要坚持,找到了出路,那你就是以后的大IP,IP文学一开始大家不要去看数据,我举个例子《三*三*》具体叫什么不说了,大家也知道叫什么书,开始也没什么数据,她就是之后找的个代理平台,把书挂到代理平台上,然后代理方拓展版权渠道,这不就做开了嘛,所以大家要有信心,要有动力。
最后呢,还是那句话,前途是光明的,道路是曲折的,誓为古仙武侠奋斗终生的同胞们,要下定决心,不怕牺牲,排除万难,去争取胜利!
作品进度:
(从先到后,为首要任务)
古仙(新)武侠
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中古(荷)武侠
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仙敋(叶)武侠
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《九圣女的笛》「起」
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《灵仙外传》「半」
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《与侠共义》「来」
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《侠行仙雨录》「行」
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《上无纵横》「步」
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《东风来》「不」
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《灵仙江湖》「落」
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《女追白才》「多」
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《龙凤九全》「少」
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2015年立项:
0、《灵仙》系列创作计划。【创作进度:长期】
2018年立项:
1、《灵仙侠世传》(灵仙正传1)【创作进度:接近尾声】
2019年立项:
2、《灵仙缘情记》(灵仙别传1)【创作进度:大部分】
2020年立项:
3、《灵仙之侠气长存》(灵仙外传)【创作进度:已拟定】
2022年立项:
4、《侠行仙雨录》(灵仙外传)【创作进度:已拟定】
2023年立项:
5、《九圣女的笛》(灵仙外传)【创作进度:已拟定】
2024年立项:
6、《灵仙龙侠传》(灵仙正传2)【创作进度:初步计划】
2026年立项:
7、《灵仙奇侣》(灵仙别传2上)【创作进度:初步计划】
8、《灵仙公主》(灵仙别传2下)【创作进度:初步计划】
2027年立项:
系列:《汉流芳》(新传,武侠ARPG)【创作进度:计划中】
2030年立项:
9、《龙凤九全》(灵仙外传5)【创作进度:初步计划】
文游联动:
三部曲(目前主力创作中,其他进度暂停):
《灵仙江湖》(灵仙外传,MOBA竞技联赛)【创作进度:连载中】
《与侠共义》(灵仙外传,RPG经营对战)【创作进度:连载中】
《东风来:西风灭》(灵仙外传,ACT武打动作)【创作进度:连载中】
衍生文游:
《一点令下》(灵仙后传,ARPG+ARTS武打竞技)【创作进度:连载中】
衍生剧:
《上无纵横》
《女追白才》